ARK Community Crunch 525
ARK公式 Community Crunchが更新されました。
やっぱり一部延びましたね・・・
(※Google翻訳を使用しています)
今回も「コミュニティクランチ」をお届けします!
ドラゴンに飲み込まれることよりも、さらに恐ろしいことがあるようです。
9月30日、『ARK: Dragontopia』のすべての所有者に向けて「Gargantar(ガルガンター)」が登場します。その際、生存者たちは、この底なしとも思える食欲が、単に地形を一掃する以上の大きな役割を果たすことにすぐに気づくでしょう。

ガルガンター(Gargantar)は大量の獲物を飲み込むほどに強靭な肉体へと変化し、その巨体と満たされた腹部を武器に、戦場で圧倒的な脅威となります。
その巨大な腹部には、他にも用途があります。信頼できる仲間は危険から守られる安全な場所としてその中に身を隠せますが、不運にも飲み込まれてしまった敵にとっては、決して快適とは言えない恐ろしい体験が待っていることでしょう。
しかし、ガルガンターがARKに降り立つのは単独ではありません。
テイムの準備を整えておきましょう。来週水曜日、9月30日に3つの要素を盛り込んだ大型アップデートが実施されます!ガルガンターに加え、多頭の怪物「ケルベラックス(Cerberax)」との対峙、そして待望の「テリジノサウルス(Therizinosaurus)」のTLC(モデルや機能の全面改修)が実装されます。
覚悟を決め、トライブを整え、空に目を向けていてください。それでは、ARKでお会いしましょう!
Unreal Engine 5.8:リリースに関する最新情報とパブリックテストレルム
『ARK: Survival Ascended』のUnreal Engine 5.8へのアップグレードについて、段階的なリリースに向けた準備が進んでいます。これは内部的な大規模な技術的アップグレードであるため、リリース当日に可能な限り円滑に動作するよう、数段階に分けてアップデートを配信します。この展開の一環として、正式リリース日は10月28日に変更され、それに先駆けてパブリックベータが開始されます。
更新されたスケジュールは以下の通りです。
- 10月5日:Steamにてパブリックテストレルム(PTR)ベータクライアントを配信開始。UE 5.8をいち早く体験し、リリース前の負荷テストにご協力ください。
- 10月28日:全プラットフォームにてUE 5.8アップデートを正式配信。
なお、この日程変更は「Cerberax」、「Gargantar」、および「Therizino TLC」には影響しません。これらは予定通り9月30日に実装されます!
Mod制作者の皆様へ:CurseForgeからのメッセージ

アップグレードに備えるMod制作者向けに、Overwolfから技術的な注意事項も公開されています。これらの詳細は主にクリエイターに関わる内容であるため、以下にその全文を掲載します:
MOD制作者の皆さんへ
現在、『ARK』をUnreal Engine 5.8へアップグレードするための準備が進められています。今後のスケジュールと予想される状況は以下の通りです。
9月30日 – ゲームのアップデート
ゲームの次期大型アップデートがリリースされます。
10月5日 – サーバー停止と内部作業
Studio Wildcardによるバージョン5.8のテストクライアントおよびベータ版DevKitのリリースに伴い、MODのクッキング(ビルド)サーバーが停止されます。この期間中に、すべてのMODの一括再クッキングが行われます。
前回同様、重大な問題が見つかったMODはリストにまとめられ、どのプロジェクトに修正が必要かが分かるように通知されます。
10月28日 – バージョン5.8の正式リリースとMOD制作の再開
- 『ARK』がUE 5.8へ移行し、MOD制作が再開されます。同時に、制作者による対応が必要なプロジェクトのリストも公開されます。
- 過去の大型アップデートと同様に、アクセス集中による混雑が予想されます。アップデート直後の数日間は、クッキング処理やプロジェクトの審査(モデレーション)に遅延が生じる可能性があります。
日程は、テストや再クッキングの状況によって変更される可能性があります。各段階の進捗状況については、随時お知らせいたします。
マイティ・モーフィン・パワーレンジャーズ プレミアムMOD

⚡ 「モーフィン・タイム」の時が来た……しかし、時間は刻一刻と過ぎている! ⚡️
『Mighty Morphin Power Rangers』のプレミアムMODは、9月30日をもって『ARK: Survival Ascended』のストアから取り扱いが終了します。
現在、これら2つのMODは9月30日まで50%オフで販売中です。この機会にスーツを身にまとい、永遠に手に入れましょう!
OFFICIAL CONQUEST SERVERS

Snail Gamesが『ARK: Survival Ascended』に導入した「Conquest(コンクエスト)」は、大規模なPvPに重点を置いたモードです。各種レートの引き上げに加え、以下のような変更が加えられています。レートが引き上げられているため、トライブは素早く拠点を築いて勢力を確立できるほか、万が一の損失を被った際も、完全に壊滅することなく再建を図ることが可能です。
Conquestの公式サーバーは、PC、Xbox、PlayStationで利用可能です。
Conquestシーズン中にサポートが必要な場合は、「Conquest Enforcement」のDiscordサーバーにご参加ください。
新シーズンの詳細
- Conquestシーズン8の詳細:
- 全18マップ(すべて『Genesis: Part 1』)
- クラスターA:サービス終了前に「Classic」サーバーとの転送が有効だった12サーバー。
- クラスターB:当初の2週間は当該6サーバー間でのみ転送が有効な6サーバー(クラスターAとクラスターB間の転送は、太平洋時間7月17日午前10時に解禁)。
- 倍率:5倍
- TEKアイテムは使用可能(ただし以下を除く):
- TEKグレネード
- タペヤラ用TEKサドル
- メガロドン用TEKサドル
- ロックドレイク用TEKサドル
- モササウルス用TEKサドル
- TEKレールガン
- マップ:全18マップが『Genesis: Part 1』となります。
- 全18マップ(すべて『Genesis: Part 1』)
BONUS RATES ON THE OFFICIAL NETWORK

今週末、オフィシャルネットワークではボーナスレートが適用されます!この期間は9月28日(月)まで続きます。
- 公式PVP/PVE:収穫、テイム、経験値、ブリーディング 各2倍
- スモールトライブ:収穫、テイム、経験値 各4.5倍 + ブリーディング 4倍
- ARKpocalypse:収穫、テイム、経験値、ブリーディング 各5倍
2026年9月30日(日本時間ではおそらく10月1日)に
ドラゴントピアDLCを持っている方々向けに、ガルガンダーという新しい生物が追加されます。
また、DLCを持っていない方々にも、テリジノサウリスの改良などのアップデートが来ます。
新しい生物は実装されてみないとわかりませんが
テリジノはよく使う生物なので改良されるのはとても楽しみですね!
私も好きな生物なので・・・これは見てみたいですね~
新しいPCが手に入ったらですが、今はPCの部品が高いですからね・・・😩
そして
UnrealEngine5.8アップグレードについては、延期になったようです。
やはりゲームの根幹ともいえるUnrealEngineを入れ替えるのは簡単にはいかないようで、
いったんパブリックテストをしたうえで正式実装になるようです。
まあ、賢明な判断だと思います。
いきなり入れて、動かないだのいろいろなところに影響出てしまうだのが起こるよりは
テスト版で多くの人に試してもらうのはいいですね。
一般プレイヤーの方々はもう少し待つことになりますが、その分安心してアップデートできるのではと思います。


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