アストレオスアップデート内容
今週のコミュニティクランチはお休みです。
代わりに先日リリースされたアストレオスアップデートの記事を載せておきます。
(※Google翻訳を使用しています)

アストレオスメガアップデートがリリースされました!
神話、遺跡、そしてサバイバルによって形作られた、広大な砂漠地帯「ピュランソス」を探索せよ。荒涼とした荒野とは程遠いピュランソスは、流砂が忘れ去られた建造物や埋もれた道へと姿を変え、好奇心だけでなく準備も試される、過酷な古代の地。ここは探索のために作られた場所だが、不注意では報われない。
Nitradoとの提携により開発されたこのアップデートでは、マップ全体に新たな挑戦が加わり、『Astraeos』はさらに進化する。地上と深淵を強大なクリーチャーが闊歩し、長らく放置されていたアリーナでは古代の勢力が蠢き、未踏のアーティファクトの洞窟が好奇心旺盛な者を誘い、新たなボス戦が覚悟を決めた者を待ち受ける。
『Astraeos』はXbox、PlayStation、Steamで配信中!

アストレオスメガアップデートに含まれるもの:
- 新たな巨大砂漠の大陸:ピュラントス。広大で容赦のないピュラントスは、一歩一歩が試練となるように築かれています。
- サバイバルスキルを試す5つの新アーティファクト洞窟。
- ミノタウロスの迷宮洞窟は、混乱と恐怖へと続く曲がりくねった下り坂で、不意を突く者を捕らえます。
- リニオグナタのドローン巣洞窟は、脈打つ羽根の巣窟と恐ろしい羽音。
- 新たな天候システムと全面的なライティングの見直しにより、まばゆいばかりの輝きから不気味な夕暮れまで、世界の雰囲気が刻々と変化します。見慣れた場所が、新鮮に美しく…あるいは危険に感じられるでしょう。
- 今回のアップデートで、フェニックス、アルマドゴ、オアシサウルス、デスモドゥス、メガラプトル、そしてイワドレイクといった古の生物がアストラエオスに初登場します!

新たな敵が参戦
ピュランソスの砂丘は、ますます荒れ狂っている。お馴染みのデスワームに加え、新たな脅威が砂丘を徘徊している。スコーピオンキングとスコーピオンクイーンだ。巨大で血に飢えた彼らは、決して油断できない存在だ。

新たなスケルトンの敵は、はるか昔に忘れ去られた戦いの残骸を揺らめかせ、容赦ない飢えに怯えながら砂漠を徘徊している。彼らは古代の神々の力で、失われた世界を守っている。

ミノタウロスのミノタルコスが新たな挑戦者を待ち受けている。派手なギミックこそないものの、その強さは神話にふさわしい。ミノタウロスを倒した者は大きな報酬を得ることができ、伝説のヒュドラ討伐に一歩近づくことになる。

ピュランソスの遺跡に埋もれた不屈のヒュドラスコスが待ち受けている。5つの飢えた頭全てを倒すには、チームワーク、タイミング、そして大量の火力が求められる。体から頭を切り離せば戦況は一変するが、それはチームの連携が欠かせません。
そして最後に、マンティコアが焦土から飛来し、アストラエオスのボスアリーナに新たな巣を構えています。

グランド・トートゥガーに会う

耐久力を重視して建造された移動要塞、グランド・トートゥガー。その巨大な装甲の下には、単なる防御以上の何かが隠されている。甲羅を開くと、そこは生きた指揮所へと変貌し、複数の乗り手が内部に身を隠しながら、天然の装甲板の陰で防御する。閉じれば、トートゥガーはほぼ難攻不落の要塞へと変貌し、乗組員は内部で自由に呼吸できる。
陸地と海底の両方を着実に航行し、海底を歩き回り、貴重な資源を採取する能力を持つ。そして、海が危険に満ち溢れても、トートゥガーは…驚くほど動じない。
灼熱のピュランソス砂漠を探索する時も、水陸両用強襲作戦を遂行する時も、トートゥガーは乗組員を運び、前線を維持する準備を整えている。

アストレオスメガアップデートリリースパッチノート
アストレオスに追加
- 新たな巨大砂漠地帯:ピュランソス
- 新たなボス戦:マンティコア
- 新たなボス戦:不屈のヒドラスコス
- 新たなクリーチャー:グランド・トートゥガー
- 新たなミニボス:ミノタルコス
- 新たな天候システムとライティングの全面的な見直し
- フェニックスを追加
- オアシサウルスを追加
- アルマドゴを追加
- デスモドゥスを追加
- メガラプトルを追加
- ロックドレイクを追加
- スコーピオンキング&クイーンを追加
- アストラル&スコーピオンキング&クイーンを追加
- デスワームを追加
- 新たなスケルトン敵を追加
- 新たなアーティファクト洞窟を5つ追加
- リニオグナサ・ドローンの巣洞窟を追加
- ミニボスの戦利品プールにオシドン&メガラプトルの鞍を追加
変更点
- 海洋のスポーンをカスタム海洋恐竜スポーンエントリ(DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast)に変更しました。
- 雪原バイオームの氷のマテリアルを変更しました。
- メデューサアリーナの照明をリワークしました。
- ほぼすべての洞窟の照明を調整しました。
- マップ全体の戦闘BGMを調整しました。
- アストラエオスのOSDの変更点:
- 伝説のOSDの出現候補として、ライトニング・ギガを追加しました。
- ギガ、カルチャ、ロックドレイク、メガロドン、トゥーソ、モサ、ヘリコプリオン、メガラプトル、デイノニクスサドルをOSDに追加しました。
- テスラコイル、テックタレット、テックレプリケーター、テックトランスミッター、テックテレポーター、テック真空コンパートメント、テックゲートフレーム(小・大)、テックゲート(小・大)をドロップ候補に追加しました。
- クライオドロップの量を減少しました。
- ストーンティア構造物を削除しました。
- セロキスのOSD難易度分布を調整し、より高ティアの出現率を高めました。 OSDの出現
- 草原におけるデイノテリウムの出現率減少
修正点
- スプリングドレイクリングが出現しない問題を修正
- ミツバチの洞窟のマテリアルが誤っている問題を修正
- 北の島々の地形の色が誤っている問題を修正
- サプライクレートのメッシュに穴が開いている問題を修正
ゲームの修正
- パラシュートのスケルタルメッシュがキャラクターのボーンスカラーに追従していた問題を修正しました。
- スポットライトのペイントブラシストロークを修正しました。
- 遺伝子スキャナーの初期MODクリーチャーにテキストが表示されない問題を修正しました。
- スカウトのカメラがスカウトの体内に表示されなくなりました。
- スコーチド・アース
- 古い洞窟の飛行禁止区域3か所で、プレイヤーが一瞬騎乗できなくなりました。
- アバーレーション
- メッシュの穴をいくつか修正しました。
- エクスティンクション
- ガチャでチャージ時に正しい方向/照準が表示されるようになりました。
- ラグナロク
- メッシュの穴をいくつか修正しました。
- 滝のちらつきを修正しました。
- ロスト・コロニー
- ボス戦で奴隷の武器が表示されないことがある問題を修正しました。
- 全員が死亡した際にボス戦が停止する問題を修正しました。
- クライオ病院を多数所有している場合のパフォーマンスの問題を修正しました。
- いくつかのエクスプロイトを修正しました。


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